世嘉25上半财年财报:游戏销售收入增长22%
世嘉公布了截至2024 年 9 月 30 日的世嘉上半收入六个月财务业绩,整个公司的财年财报销售额同比下降,但游戏为其娱乐部门带来了良好业绩。游戏
财报数据
· 净销售额:2116亿日元,销售同比下降 4.5%
· 娱乐内容净销售额(包括游戏):1417亿日元,增长同比增长16.4%
· 游戏部门收入:956亿日元,世嘉上半收入同比增长22%
财报重点
游戏销售推动了世嘉娱乐内容部门上半年的财年财报优秀业绩,该市场的游戏销售额同比增长16.4%,消费者业务(世嘉对游戏销售额的销售称呼)同比增长22%。
报告指出,增长这是世嘉上半收入由于 DLC 销量超出预期,并且重复销量“强劲”,财年财报尤其是游戏《圣兽之王》。世家还指出,销售其收购的增长《愤怒的小鸟》开发商 Rovio 也“促进了销量的增长”。
公司补充称,汇率变动产生了积极的影响,“主要是欧洲的成本改善超出了预期”,不过“第一季度发布的新游戏销量低迷”。
上半财年新作销售额为56 亿日元,重复销售额为221 亿日元。游戏整体销售额为277 亿日元。免费游戏方面,公司仅透露其表现“符合预期”,收入为231 亿日元。
世嘉预计全年净销售额将达到4450 亿日元,比去年下降5%。但游戏业务收入则预计将同比上涨5% 至 2350 亿日元,主要影响预计将来自《索尼克x夏特 世代重启》、《暗喻幻想:ReFantazio》和《足球经理25》。
公司还提到了即将发布的《索尼克大乱斗》,表示预计“以索尼克为中心的跨媒体开发的角色授权收入将会增加”。
作为财报的一部分,世嘉宣布开发《Endless™》系列游戏以及《人类》的开发商 AmplitudeStudios 将重新获得独立。这也同时意味着世嘉欧洲公司的“结构性改革”正式结束。该改革导致了 Creative Assembly 开发的《Hyenas》项目被取消,开发商 Relic被出售,许多世嘉旗下工作室发生裁员。
(责任编辑:探索)
- ·蒙托利沃:国米领先后对手没有翻盘机会,劳塔罗进球只是时间问题
- ·woc,这拍拍梦回2022年啊
- ·马龙:二十余载国乒岁月 “好队长”也是“好爸爸”
- ·科内:细节让我们为失败付出了代价,努力在对阵比利时时做得更好
- ·2024年Steam发布近1.9万款游戏创新纪录!平均每天51款
- ·巴尔科拉打进法国队处子球,新赛季至今4场比赛场场破门
- ·雷比奇:想向人们证明我仍与3年前一样我需要的只是出场时间
- ·[流言板]波杰今日11篮板追平个人生涯最高,10个后场板创生涯新高
- ·不是bobo这么鸡儿中庸 中庸得一匹 真热留着干嘛啊?4am的管理是不是吃屎的?
- ·无视制裁!俄罗斯计划用被禁的NVIDIA H100制造超算
- ·[流言板]记者:小瓦格纳值得首次入选全明星,他的表现让人印象深刻
- ·记者:海牛vs三镇移师至西海岸大学城,比赛时间由20时调整为16时
- ·[流言板]波杰今日11篮板追平个人生涯最高,10个后场板创生涯新高
- ·[流言板]卓识社媒晒随拍照分享日常:不多说了,全看感觉
- ·[流言板]比肩名宿!里夫斯圣诞大战砍下三双,历史第10人
- ·日媒列日本球员今夏转会费top10:伊藤洋辉、铃木彩艳列前二
- ·毫无招架之力😐船记:开场时费城球迷嘘哈登 现在开始嘘自己队
- ·影驰GEFORCE RTX 4070Ti SUPER 金属大师Plus OC评测:重量级玩家的重量级选择
- ·longskr最新消息
- ·明日雷霆对阵国王 卡鲁索缺阵 以赛亚